Synopsis.
Chaque année, le nombre d’enfants victimes de maltraitances augmente.
Malheureusement, ils n'osent pas se confier.
Nous avons cherché à offrir à ces jeunes une manière de libérer leur parole en toute discrétion.
Nous avons créé un avatar dans Fortnite, le jeu le plus joué par notre cible. Pendant plus d’un mois, ce personnage a arpenté le jeu, offrant aux enfants maltraités un canal de communication privilégié.
Nous avons travaillé avec des influenceurs et des équipes e-sport parlant spécifiquement aux mineurs pour qu’ils fassent connaître le personnage à notre cible, sans éveiller les soupçons des parents.
1200 enfants ont ajouté le personnage et se sont confiés. Le Gouvernement s’est saisi du sujet et a lancé un groupe de travail pour réfléchir à des solutions pérennes.