Synopsis.
Nous avons travaillé en étroite collaboration avec The Mill et Romain Chassaing qui nous a invités dans son imaginaire. Nous avons associé les univers sonores des jeux vidéo de combat des années 80-90 et des dessins animés japonais de la même époque. C’est avec passion que nous avons conçu les chaines d’effets permettant de recréer ces sons à partir de nos enregistrements, que ce soit avec des plugins, ou en externe avec des modules bitcrusher, frequency shifter, reverbs et autres. Nous avons aussi ajouté des grosses caisses et caisses claires de boites à rythme Roland des années 80 (TR808 et TR909) pour renforcer les impacts, un savoureux mélange d’analogique et de numérique. La musique « Smack » a elle aussi fait l’objet d’une ré-orchestration façon « jeu vidéo » sur certains passages.