Synopsis.
L’enjeu était d’aller plus loin qu’un clip, d’avoir le même rendu qu’un long métrage d’action hollywoodien.
Il est rare dans un clip que la musique laisse la place à d’autres éléments sonores.
Specter, le réalisateur voulait une mise en situation de l’intrigue musclée, rien de tel qu’une grosse scène de combat pour bien impacter le spectateur et amener une immersion totale dans l’univers du groupe.
Pour la fabrication du sound-design nous nous sommes inspirés de film d’action, mais avons également voulu créer nos propres matières sonores et ne pas utiliser que des banques de sons. La plupart de nos sons ont donc été enregistrés dans les studios de Capitaine Plouf avec des microphones.
Une grosse recherche sonore a aussi été nécessaire pour bruiter les différentes armes futuristes.
https://www.youtube.com/watch?v=skl6N3zGv-s